不错,以我的智商能看懂,看到中间就猜到男主死了
5.5 本片以"埃菲尔"一词的两种定义, 试图令故事更为丰富饱满。 然而叙事却在爱情与事业中徘徊不定, 未能确定主次的同时, 也让故事缺乏重点。 最终这部影片仅于复原史实方面提供些许价值, 影片自身近乎乏善可陈。
男主每次都拿个杵子,结果什么也打不到。惊奇的是,鬼也有精神分裂啊
说实在的修塔的部分少了点,单纯想知道这个结构的建筑要怎么封顶...
人格分裂鬼是什么鬼?鬼也这么内卷吗?片子其实有些想法,但是被时间线的玩法耽误了,容易让观众觉得混乱。恐怖氛围马马虎虎吧,主要是画面太暗,想吓人都没让人看清楚,还怎么害怕呢?有耐心法儿的朋友可以仔细看看,也许能多给些分数。5分
其实3星还是很勉强了。 中规中矩,又"规矩中显的有点乱"
一般般吧,但是喜欢这种类型的恐怖片,结局也不一样
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
片中没有正常人,人人都是叙事道具,故事却相当无趣。
披着恐怖片外婆的悬疑片,是我喜欢的类型,结局除外....
这种埋藏细节的推理片一般要看两边,真是浪费时间啊!
还行,在恐怖电影的基础上架构出几条时间线来,不过完成度倒不是很好,结尾还行,估计会韩语的观众一开始看门上的字就可以看出端倪,不会韩语的只能看到结尾才回过神。
哈哈 看完这个电影 我被女主的大眼睛给吸引了 我要去追性爱自修室 三部一起应该很爽。
看的时候舍友提醒要注意时间线索,然而转场太快,根本没去记;不过反转是死循环这点虽然老套但很有用。
确实符合商业片的感觉,算挺好看。尤其是最后建塔攻关阶段拍得真不错
想起了疫情前那个美好的秋天,也是目前为止最后一次出国,遇到了浪漫的埃菲尔铁塔,没想到铁塔的背后还有这样的爱情故事,也吊起了我曾有的心绪与回忆,为了那份情怀多加一星
1964年有led灯?!道具师你给我出来 我不打死你!真的! 其余都很好 就是有点乱 然后就 乱了
这样伟大建筑的背后给它赋上一段爱而不得的凄美爱情故事,不免俗套,但时代布景、法国人的浪漫情怀总要值得一星。
🙄三张假钞作为故事的根基实在太弱了,完全撑不起前面营造的悬念…总之故事的逻辑和说服力太差,甚至都可以忽略节奏上的毛病了…
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