前段人物形象让人厌烦反感,后端可爱温馨融洽的剧情又非常欢乐正能量,所以还是要减少情绪化,多宽容平常心才好呀
是没想到是个神话故事来的😹迷途之家在哪里?超想去!!!
愿我们都有“迷途之家”
需要拥抱时紧紧相拥的才是家人,自己选择的家人才是家人。
(也许这样的故事,换一个动画导演来呈现。或者用漫画画面来呈现,会更好点?)
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
自从我丈夫去世后,面对纷拥而至的孤独,我开始了胡乱消费
画风挺美的,但是在现实中和陌生人走是一件很危险的事,小孩子们不能学两个女主。不过这两个女主还有一点点好磕,可以当百合番看👀
三星半,剧情稍微弱了一点点,但其实挺治愈的,我也想要那种大房子………呜呜
前面残酷而现实,还好后面是Happyending,虽然有点生硬。不过看电影的过程中,也准确反应了本人这几年的思维方式,当一个人收入微薄,却不得不被各种事情推着你用钱的时候,你的脑中就只会不停地算钱,这个多少钱,那个多少钱,到头来自己真想买的东西,由于囊中羞涩,而只能一次次地站在橱窗前看了又看,却连摸一下的勇气都没有。希望天下无穷人吧!
灾后重建+治愈创伤,本来挺日常的,最后的打斗真的大可不必7.0
一部被代入顾李的动画片,讲述的因为一场变故让互不相识的三个人住在一起,这个地方有个神奇的魔力,会让住的人越来越好。本以为治愈系动画,没想到还有一系列神话故事。
但是编剧节奏有点拉垮,无法很好共勉。配乐也是。还有人物性格和表现,有有点奇怪啊…
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
虽然很温暖。对于“为什么总是我”和灾后情感的捕捉克制而细腻。但这个叙事节奏确实低配到我了(
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
挺有趣的有些情节,最后天海佑希终于买到心仪的包包欢快的走在马路上我很喜欢这场景
前面还不错,人们如何面对海啸地震家暴带来的伤害,后面就成了莫名其妙的打怪模式,最搞笑的就是这个怪看着声势汹汹,结果吹两声笛子,一次射箭就搞定了,真属于烂尾。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
作画很好,前中期剧情比较宁静,后面打斗比较儿戏,整体而言有不错的提升空间。
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