当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
211212@ pianku 女猪老了;这样顶罪也可以?手上不会有火药残留啥的吗
桑德拉布洛克演的太好了,最后见到妹妹的眼神真的把我看哭了!
女主太不容易了,结局😭😭😭她并不是不可饶恕的。一个很好的故事。
#跟着网飞看电影系列 后半小时哭死。事情真相原来是:she’s five years old .
桑德拉·布洛克演的真好啊,光看眼神就把戏演完了,那种情绪在零界点的表演绝了!可惜剧情拉胯,真的刻意和狗血,尤其两兄弟的内容,都不像是这些年的电影。
三个家庭的亲情,就是警长家哥哥转变的有点快啊
碰巧看过本片导演的上一部长片《系统破坏者》,节奏掌控很高级了,当然剧本好才是真的好。
我还以为不可饶恕的是女主,或者是女主的仇家,结果原来是弟弟
烂片,本来就不可饶恕,非要饶恕坏人才算政治正确吗????
碰巧看过本片导演的上一部长片《系统破坏者》,节奏掌控很高级了,当然剧本好才是真的好。
Sandra Bullock是好莱坞所有女星当中我唯一确信 绝对在真实生活中是个大好人的
剧作特别的讨巧,现实时空的三个家庭配桑德拉布洛克一个人。刑满释放的女主不断和自己的过去还有现实中的三个家庭产生冲突,牵出一条更生人在社会上的艰难线给女主做背景。绝对的大女主戏,桑德拉布洛克靠粗粝的表情把人物吃的死死的。人立住了,电影也立住了,绝对是靠演技撑出的一部电影。桑德拉布洛克应该能拿到这届奥斯卡最佳女主的提名,太会挑剧本了。
桑婆这个表演,可以,年龄感把握得很好,还有那种隐忍的悲伤和创伤后的应激,导演的叙事也非常上头,一点点抽丝剥茧,隐而不发,其实故事本身有点predictable的,甚至有点俗套,但是用这种高级的叙事表现出来还是很能共情……还有我就说这个垫乐感觉怎么这么熟悉。。。又是你,Hans Zimmer。。。
影片不是不好,只是不“流行”而已。这种程式化的救赎主题曾经无往不利,靠类似的角色和表演形式的演员也曾频获奖项。桑德拉•布洛克的表演没问题,只不过影片本身“过时”,所以她得奖概率渺茫,建议她还是一起卷入同性影片的大军中吧。
电影很朴实,平静中隐约有种神秘力量,两个小时的时间,竟然在毫无波澜的剧情中不知不觉度过了,没有想看的兴奋点,到最后也没有大起大落。
看的很难受,是因为家庭的琐碎和艰辛,将近2/3才告诉观众是妹妹犯下的罪,片尾的闪回交代了小孩子的记忆很清晰,知道姐姐为她顶罪。姐姐出狱为了知道妹妹过的如何尝试了各种方法,本以为警长的儿子会冲动复仇,但是life will go on。
gravity 后有一阵子没见Sandra Bullock了,毕竟老演员,演技有保证,姐妹相会回忆杀红了我的眼眶
泪点可能是变低了 哇哇哭啊 也可能是最后的钢琴曲太吊情绪了 只能说导演太会了 他让听觉沦落为视觉的奴隶 然后抽打观众 把无数的记忆闪回同理化 把抽丝剥茧做到水之呼吸的节奏 真是妙啊
桑德拉·布洛克的每一个眼神和动作都是悲伤,每一个镜头都在酝酿情绪,后半段的大爆发可以说是我这一两年来看过的最牛逼的表演了。唯一的遗憾就是结尾稍微仓促了一些吧。
那之后的那些保护,我觉得就是一种自我感动。
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