打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
好的地方都在动作设计了。
算是一部武侠动漫吧,打戏还不错,还有一个像吕布的方天画戟一样的让人有记忆点的武器。但是故事太弱了,老派的为父报仇,单薄的想要世界和平却崇拜杀戮的反派。还有很多逻辑的bug,江渊驾着鹤来为什么不直接对着反派轰炸,而是要对着一群蝼蚁一样的小兵。最后被反派射成筛子,而且会不会死的太容易,中了一箭,也可以跳下来……还有打戏时,很多粗线条有点影响观感。凡此种种,总的来说故事撑不起来,技术也有待提高。
反派读了那么多书,感觉读的很偏。
这就是江湖吧,快意恩仇!动作真的漂亮,国漫崛起更进一步!
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
这才是我想看的武侠风!家仇与天下大势相互对立,反派西门仁武功高超废话也不多,来来回回的武打戏份越看越上头,最后的那段高燃打戏刷几遍都不够。有点古龙的味道
大势不是这么改的。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
动作干脆利落,出手即是杀招。
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
没想到喜欢的,居然是反派:“我没有错,只是败了。”
打的真的好看,甚至超越了 John Wick
西门可真的太像阿谢拉特了🤷
最后有可能的话还是建议改个接地气的ip名,这名儿乍一看实在有点不知所云…这就是纯粹给自己设门槛了。。
武戏优秀,文戏略弱,不过这行云流水的武打动作和细节满满的兵器设计,确实让人看得很爽,再好好把剧本打磨一下,真的可以成为国漫顶级IP。不过要求也不能太高了,流媒体上映的作品还对会员免费,太良心太对得起观众了。
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