最后那个广告好硬啊。
但是几个角色,四部了,一点成长没有。。。
在我心目中只有第一部和第三部比较好看。这一部实属有些滑水~
【2022 41】冒险的部分较少,家长里短的部分太多了,另外女主的人设越来越讨厌,太恋爱脑了。
前后照应倒是没想到
个人是觉得打斗太多了,会让反对的主旨成为了对孩子潜移默化的影响。当然我看了一会开始看小说了,也可能理解不到位,但这也恰恰反应了对大人的吸引力。相比《哪吒魔童降世》、《舞狮少年》差太多了。想打两分……不过影院里小朋友还是开心的,三星鼓励一下吧。
标准的美式动画,一转眼完结啦。(片尾很有创意!)
插曲的感觉是搞笑和莫名其妙,但是到了片尾主题曲想起的时候直接泪崩。
比同档期的那几部好 但 奈何得粉丝者得天下
我觉得比最无聊的上一部好多了,还可以,虽然依旧俗套,不过又一个系列在成长中画上了句号,且看且珍惜。
由于期望值过高,导致看的时候还是有一些失望,基本上好看的部分都被剪辑到预告片里面了,没想到你这浓眉大眼的索尼也开始胡编乱造了啊。
如果岳丈不願意給我他的財產,那麼就把他變弱,再利用他女兒對我的維護情感要脅,最後他也只能用Family 給自己洗腦交出財產,表面無害的人類女婿恐是最大Boss:)
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
(片中也有很多另外引发深度思考的东西,生为“怪物”,实在是比生为“人类”轻松太多。而两个群体真正的互相理解,只能靠身份的转换,即一方“沦落”,一方“跃升”。而最后电影给出的解答是,这种天定的与生俱来的“identity”是无法改变的。“怪物”却把power交给了“孱弱的人类”。其中的价值导向很有意思,很值得深入研究。)
都到第四部了还在绕着翁婿关系打转,就看个热闹和开心吧,不过真的有些审美疲劳了
我可能是唯一一个觉得34比12要好的吧……快乐温馨的结局,看完出来时工作人员说今天是最后一天,明天影院停业了,疫情原因。(成都太平洋王府井
该有的都有,节奏和广播站都可以,宝宝很喜欢
看完之后我又看了一遍第一部。续集电影的通病就是为了续集而续集,缺乏那种真正的欢乐。
真心不错,特效剧情到位,我小的时候怎么没有这么好的电影?
时至今日,《熊出没》的世界观早已不再局限于那片东北原始森林,已经无限扩张,甚至有点收不住的感觉。全面升级的特效带来了不错的视听体验。
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