仿佛痛苦的来源和处理痛苦的方式就只有那几条思路……
店长为什么一直追应该也不是单价很高的一句话不说跑那么远了还一直追做啥
剧情一个悲剧接一个悲剧,从父亲开始,到父亲看着女儿的画和自己的画痛哭结尾。父亲演得很好,很能带动观众的情绪。对剧情里的父亲完全不认同。
院线为了3d多赚十块钱 让三四岁的小孩带上3d眼镜 这糟糕的观影体验 只能给一星
远远第一次在影院观影。关键字:绿色生态、反对战争
和小朋友一起去看,他看进去了,还哭了,觉得童年是这样。
人世间,每个人都很孤苦很无助,或暴怒、或忍耐、或自责、或厌世、或放下...
收获历练、成长蜕变,要成为英雄的熊二,第一个踏上月球的熊,才能如约陪伴,能够坚持善良和勇敢,所有孩子都能成为英雄,充满想象力,好奇心和想象力,科学的好奇心以及对未来想象力的同时,也创造了非常多的亲子互动时光,父母在跟孩子感受故事的魅力之外,笑与泪中成长,保护环境、爱护家园,家是我们永远的根,挽救人类的文明和家园,活力满满开启欢乐又幸福。
3.5,整体还可以的作品,只是选角还可以更好点。。。。。
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
#2021金鸡#不是只要你有生孩子的条件就可以生 一切都要考证如此理性的时代 为人父母却不需要考证 吊诡得很 并非每个人都应该被呵护成脆弱的个体 但至少亲缘 父母的角色 不应该是加害者 以爱之名杀人 却让无辜的甲乙丙丁偿了命 致郁 直到最后海豚云的callback才喘了一口气。
少说几句对不起
空白不仅仅是失去也是忽视 有些剧情有点太刻意了
思考最深的两个问题1.父母子女的羁绊2.如果我死去,我能留下什么
一个事件的连锁反应,不错的点子和故事。但从恶意到善意的过渡有点不太自然,击中人心的力量就弱了一点点。
真是大开眼界了,方特的作画碾压国内绝大多数3D动画,比白蛇、青蛇还要好(动物的毛发还有物理模拟...)。里面还有很多致敬名场面,玛丽莲梦露、蜘蛛侠手拉城铁、哥斯拉红莲形态;这个机甲元素有eva的味儿了,序幕的漫画风格能联想到前两年的蜘蛛侠平行宇宙
太丧了,基本上这些认都挺讨厌的,性格扭曲,除了两位妈妈。如果不是坚持看到桃李那段追女孩的戏,我差点就关了=L=爸爸从来没有关心过孩子完全不了解孩子,逃避自己的缺席以后审判每个人,导致一个自杀成功一个自杀未遂,枫妈妈和花音爸爸那段真的高下立判,虽然古田新太最后还是有在改变,也符合日影的调调,慢慢了解女儿后,也开始原谅别人,但是这么多的悲剧还是他导致的,反正看得很压抑,特别是松坂桃李的人设
陪大宝二宝一起看的,看之前还担心二宝坚持不了100分钟,做好中途退场的准备。事实是我多虑了,各个角色的造型都摆脱了电视动画的糙劲,变得圆润和萌感。剧情还好没有因为动画片糊弄。没有让人不适的镜头和场面,参考了机甲动画的创意。最后的机甲大战就是奥特曼大战怪兽的翻版。有笑点 ,有煽情。适合全家一起观看。熊出没系列一年一步的节奏注定会长期坚持下去。
事故之前的女儿就是个空白,没有人在乎她,去世后留下一块空白。
大多数人的行为方式决定了一个国家的面貌,羡慕
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