剧本已经不单单是电影界的问题了。
世无英雄,遂使竖子成名。
这制作,说个三渲二顶流不为过
剧情太简单了,配音有一丢丢出戏,动作戏还是一如既往的流畅。如果多加雕琢剧情,枕刀歌系列会好上加好
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
30岁演大学生没觉得出戏,但是中间一段林允儿消失的太久了,显得这个角色弱了很多,可有可无了
很巧合的接在“铁道员”后面观看了
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
作为一个盲人,竟然认不出儿子的声音,有点难搞~
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
除了建模过于粗糙之外,剧情和动作都非常不错,景物也很可以,但是最好的拳拳到肉的动感
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
6666
文本还是单薄了,给动作加一星。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
虽然剧情一般,但是武打太流畅太讲究,帅
如果你是真聪明,就一定是善良的人。
快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
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