接下来的节奏太沉缓了,严重影响观感。
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
感觉电影很想突出救赎的主题,但有些用力过猛,表现的有些牵强
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
经典游戏改编,看了一个多小时才出现神秘海域,前面寻宝探秘也太顺利了,有一种看着提示完成游戏的感觉。好在最后飞机和船上的大战足够刺激。结尾有彩蛋,应该还有续集。
荷兰弟赶紧吃青春饭,老了可能会接不到戏……
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
系列游戏粉无脑四星,留一星给续作。还原度还是很高的,片尾bgm响起老泪纵横,那些年白金1、2的时光又回来了。
有些情节比娃娃躲猫猫还离谱,无法让人信服。
他必如百合花开放,
不得不说,看完之后,我想去玩玩神海1到3了~
并不是神海系列的玩家,不从游戏角度评论,无功无过的爆米花,及格的冒险片,荷兰弟又习惯性把自己当蜘蛛侠,跟老炮沃尔伯格耍嘴皮子不落下风倒是彼此彼此,飞机逃生和空中海盗船两段戏忽略物理定律但观感爽快,可前者没必要放在开头玩倒叙,其他解密寻宝段落非常乏味,整部电影的精华其实是开头PS系列游戏的集锦。
我不想来评价这个电影的故事内容。但凡看着这个电影有感动的感觉,都应该想一想,为什么会感动?为什么会想要被救赎?为什么想要被别人救赎?为什么自己不能救赎自己?为什么自己不能好好爱自己?
It’s the pain that brought us to this moment.
因为我的怒气向他们转消。
感动还是蛮感动的,音影光人物都没有大问题,最后的反转虽然狗血,但是还是在几个人物关系之间构建了信念力与反转的力量,就是全凭上帝这个事情有些……
影券券换了这张,还行吧,以为有很多世界奇观的地图啥的,原来更多是动态上的特效,岁月如梭竟然荷兰弟都要找少年人来演他的少年时期了~
(何西阿书 14:4-5 和合本)
就最后一段还行,其他的……虽然我喜欢荷兰弟,但还是推荐去玩游戏吧,游戏才是货真价实的冒险传说。
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