粒子特效做得非常好看
动作场面比新蜘蛛侠3稍微好看点,其余部分就是灾难了。
老套的故事,特效做的不错。结尾彩蛋想方设法给续集埋下种子。莱托很适合这种病态纠结的人物,比如joker比如Dr morbius.
这要是搞来克里斯蒂安贝尔也算是三代蝙蝠侠同框了(不是)。
其实也还行,就是黑不黑白不白,比较别扭,博士的反派还挺有魅力,就是刻画少了。题材不错,没有拍出好东西。
比毒液2好一点点。索尼和漫威合作了这么久,真是一点技巧都没学到,再这样下去,你们的蜘蛛侠宇宙迟早是要扑街的。
# 再一次证明频繁跳档的定影真的不要期待
SONY似乎真的不懂,在现今观众已经看过那么多超英电影的情况下,你不能新拍一部起源电影,就只是换了一个角色,但还是在用20年前的剧本啊!全片拍得像一部小作坊产物一样,如果说MCU是一个电影宇宙,那么你这个SSU和人对比,就是康师傅和康帅傅、阿迪达斯和阿迪王的差别啊!
剧本太弱,对不起莱兔少爷和鞋拔子脸十一博士的演技和对峙。初衷是复制上个世纪八十年代的那种复古叙事,如同莱托少爷上一部复古作品《蛛丝马迹》一样,用了三大影帝(丹泽尔华盛顿,拉米马雷克,莱托)来构建人物张力,但是核心事件薄弱,叙事也过于保守,看起来是在铺垫剧情张力,实际上是里面太多无效叙事,使得整体观感拖沓冗长,激发点稀缺。观众看得昏昏欲睡!
第一次倍速看电影,看着生肉一边还学习都嫌亏
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
20220516 看到黑人警官,原谅我串台去了速度与激情。。。
毫无期望地看完,剧情老套特效也不太出众,但是看的还蛮爽的,可以理解为何媒体评分那么低但观众评分还过得去了。
还好我聪明,上映的时候没有去影院受罪受折磨,但是我还是大聪明了,浪费了一个半小时看个garbage
杰瑞德莱托对于莫比乌斯的角色挖掘深度不足,表演完全流于表面,而且导演对于剧情节奏的把握软弱无力。特别是将故事核心设定为兄弟内斗,这个是超英片,这样的设定实在是无法打动观众。我在两个人缠斗的过程中,居然看到毒液电影里面毒液和反派的场景,风格设定几乎一样。电影毫无创新之处,实在不值得观看。而且每一个配角都格外的出戏,好像走错了片场一般,完全无法理解对剧情的作用。
黑夜传说+蝙蝠侠混血,还没混好,白瞎这么好的卡司了,本身背后的超凡蜘蛛侠也不是多么成功的作品,这还要强行碰瓷,正片都没拍明白研究彩蛋玩……
整部片子就突出一个无聊……好莱坞的编剧问题已经大到演员特效IP什么都救不了了
意外的还可以,这不就漫威日常水平。BTY, 这才叫真正的蝙蝠侠。
莫比亚斯的失败完美印证了好莱坞现代工业化的日暮西山,愈发认为2019登峰造极的复联4已经是最后一抹余晖了,电影二度升华的契机就在眼前。
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