PS:我再也不相信那些“故事为王”“观感为王”的观影准则了,今年就判错了一些电影和动画,离大谱了。
美国程序员都能住得起这么大的房子的吗?都可以在自己家里跑酷了……还是说西雅图房价很低?
索德伯格这两年的都中规中矩,我也不知道为啥我下了就看了
感觉节奏有问题,主角无法出门的设定完全只起到了拉长前奏的作用,假使她没有这个心理疾病,这个故事依然可以成立。
角色根本没利用好,像偷窥女主的胖子,女主男朋友的身份之类的,就像是几个自以为是的杀手碰到了一个心里变态团灭的故事,很平庸。
nail gun真好用!看完想自己买一把
保持锻炼,才能比别人跑得更快,动作更敏捷,思维更清晰,最终实现完胜
阴谋的逻辑有点魔幻,另外主角的战斗力本身相当强,遇事不慌,却还要先潜行跑路,带回家以后主场解决,也是绝了
后半程情节十分紧凑 逻辑交代上差了点 但看克罗维兹完成反杀很带感
实在是太水了,没成本就没成本吧…没成本能不能在剧本上下点功夫…浪费时间
一個非常簡單常見的犯罪故事套了一個靈魂穿越的概念,不過打戲拍的還真的不怎麼好看
后半程情节十分紧凑 逻辑交代上差了点 但看克罗维兹完成反杀很带感
可能因为故事发展比较老套,没有很喜欢。科技恐怖那一部分能get到,但对这一方面我已经摆烂了,就也没有太多感触,毕竟我现在很少经营互联网形象,也不怎么关注咨询,只干一些聊天打游戏看电影的事,作为工具它只要不跳脸,我都无所谓。足不出户这一部分我倒是完美复刻,社交关系越来越贫瘠,但目前并不感到困扰。看的时候在考虑把之前的网络迷踪也补一补。
89分钟还有如此多的室内废戏,也是让人惊讶,索得伯格对这部片的投入力度不大,所谓致敬《后窗》,实则压根连皮毛都没粘上,不知道没文化的小资文青哪来的胆量来碰瓷后窗,在索德伯格这个故事里,我们可以看到这两年的疫情、zoom视频、居家办公、智能助手一股脑地作为原料被塞入一个非常政治正确的选角里。然而最后的呈现效果却是如此的粗暴简单,丝毫没有任何的紧张感
剧情很简单,但对一部流媒体电影来说足够了,有把疫情下人被风险、创伤、记忆、科技缠绕的状态点出来。
我就想问这种片子6.3分怎么打出来的???
7 前两天在看完听风者之后想到,这类声音为主内容的电影缺乏表现性,没想到索子已经借由科技开始进行探索。从一开始的声音先入,到房间内寻找声音的过程,再到出门后无时无刻存在的背景音皆是在做此实验。重构的后窗是致敬也是手段,完成了听到看的合谋。但结尾处看的宅男冒着生命危险帮助女主也没能抱得美人归,表明了索子对于类型发展的态度。电脑戏做成桌面形式,出门后用kimi一直引导看就更好了
not bad but not great...
一个导演只能拍属于自己那个时代的内容,这个是跳脱不了的。
不同配乐能左右同一个场景下想要传达的信息和感情 这部电影的有趣跟配乐也有很大关系 比如追逐战的bgm没有无比俗套地紧张激烈 倒是有一种爱丽丝梦游仙境的奇幻感觉
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