精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!
丝滑,最后一击血爆玫瑰🌹
武打动作依然是那么行云流水,写实又重意,剧情弱一些,还是正邪难分、立场对错那一套。实话实说,西门仁那套侠以武犯禁,铲除帮派还临清一个太平的理论太粗暴、太简单了,还是编剧的功底不够。但最后的结尾处理的很好,时无英雄,使竖子成名。江湖本就没那么光鲜,恩怨情仇,名利纠葛,都是糊涂账。
触碰侠士、帮派和社会的意义,侠以武犯禁,以杀止杀实在生无可生。比起剧版,故事短促有力、更有说服力。
世无英雄,遂使竖子成名。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
无分对错立场不同以命相博
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
6.2/10 作为一个将重点置于情感的故事, 过于复杂的情节不可谓不是败笔。 极长的时间线, 极多的推进与转折, 不断的压缩着塑造人物的时间。 最终一切情感的倾泻只能依靠演员的演技, 外加过往回忆的交叉剪辑, 才终有一丝奏效。 细节上的心血, 以及搞笑情节的趣味, 让这部影片不过于糟糕。 故事所携带的价值, 也值得肯定。 然而作为时长相对而言更加有限的影片, 不加取舍的塞进过多情节, 最终只会令成片平淡无奇, 观众也难以共鸣。
生死看淡,
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
丝滑,最后一击血爆玫瑰🌹
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
画功4,5,剧情2星半。总体3星半,感觉第一部震撼更大点。不过在武侠动画里也算精品了
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
虽是动画,但演出了江湖
动作流畅一气呵成~武侠片现在只能看动画了。话说,里面的配音演员真是让人耳前一亮啊,都是当年港片国语配音的大师,虽然不识人,但是声音一出就很有辨识度啊~
香港武侠电影回魂,武戏绝对是国内最佳,比TV版好了不少,但剧本稍弱,连打一个半小时,看到最后难免会审美疲劳,剧本立意不错,剧情是港武老套路。这片子不上院线捞一笔真是太可惜了。
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
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