食之无味,弃之完全不可惜。
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
这个故事是拍着拍着没钱了吗?结尾也太草率了。而且整个故事也有点奇怪,感觉作为后311时代的题材故事和背景联系不够强……
现实中如果处于故事设定的经济境况下,生活其实很晦暗逼仄的,电影拍的悬浮了。
一部很轻松愉快的治愈电影,能让你完全静下心来看完
矛盾安排得很刻意但还是能把人气得半死,一般人应该不至于同时遇见那么多奇葩亲属然后还不骂出口吧。后面解决方式又是那些人的顿悟,太理想了。全剧最感动的是奶奶那句“做人有时也要任性一点”。
如果是日常番就好了 但是后面扯的一大堆有点乱
有点悬浮的温暖电影。养老首先要考虑的是疾病和身体不便,这里面都没有。里面有很多片段让人不安,对自己好就是买包,办生前葬礼,还有share house广告,挺消费主义的。不带脑子思考还是很轻松的电影。
看看美丽的画面,还是很舒服很治愈,这时候的我已经顾不上去思考故事本身了。我已经一个月没怎么见过树木马路和天空了。
还不错,就是海怪太容易打死了吧,日本人对自己的传统文化真的保留的比我们好太多了。
以前的自己可能会喜欢这个美好的结局,老公在朋友的帮助下又找到了体面的工作,妻子也终于转为正式工。可是最近自己的经历告诉我雪中送炭的朋友太难了,以前口头说的再好也都靠不住
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
这个比喻用的还是蛮美的。地震给人们带来巨大的悲伤—这悲伤被比拟成一种怪物—使人们难以忍受而逃离故地
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
当别无选择时不要妄自菲薄
我们中年群里天天合计着老了搞个独栋share house合作农庄呢【手动狗头】牡丹饼吃不了3个
合租的室友有那么好,我愿意租一辈子。现实中合租就是鸡飞狗跳
看日本的乡村风景,真有种治愈的感觉。没有血缘的关系的祖孙三人共同生活,灾后见真情,每个人家里都有本难念的经,生活也需要温暖,奇幻的剧情加上温暖人心的情节,足以治愈我们。
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
用一种喜剧化的 温情的手法讲了一个很残酷的事实 很可爱很鸡血 仅此而已
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