暴力血腥打打杀杀的爽片,逻辑必然是不大有的。
洗白大会?可能挺精彩的吧,但是画面太黑,看不清演了什么。
最主要的,就是,立场一开始就给你摆明了,盲人爷爷是好人,而入侵者是坏人,这样,至少在视角上,也能更好地代入。
从《屏住呼吸》到“气喘吁吁”——破旧立新:场景大了,格局小了。
盲眼战斗设计的挺巧妙。和第一部的调子不太一样,但依旧算是完成了人物的转变。第二部变成了浪子回头的硬汉,还是海豹突击队。预测第三部就会顺着这个往下挖。挺理解的,毕竟family侠最初也就是个偷DVD的小贼,你看现在,一部一部做大做强。
飙车狂野,打架凶狠,别说小屁孩了,我都想要这么一个女朋友!
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
剪辑满得像得了沙眼,画面比上一部更暗,而且暗得更没必要,连动作设计和调度都看不清了。人物、细节更糟糕,若是去掉片中几个交代性的镜头和台词,可能根本不会有人意识到主角其实是个盲人。
一个干脏活的非得救人家孩子,救了自己善后啊,还连累伙伴,为一个小孩连累伙伴,值吗?反派倒是挺讨喜的。
故事比1复杂化,导演很喜欢反常理。盲人袭击敌人的方式倒有几分禅意。
没有了道德约束,比第一部好看了,希望盲人老爷爷和叛徒小狗狗继续出系列
不同于第1部的惊悚片,本片完完全全就成了一部动作犯罪片。不再有在黑暗中,不知对方来自何处的惊悚感。取而代之是盲人大爷怒干毒贩的畅快感。第1部伤了几条人命,第2部为救小女孩付出所有。盲人大爷已经完成了对自己的救赎。小女孩亲自手刃蛇蝎心肠的父母,看着也非常痛快。但本片感觉不应该叫屏住呼吸了。叫这个《这个盲人大爷不太冷》更合适,如果还有第3部的话,那必是烂片,所以就此结束整部系列挺好。
第一部的精彩在于惊悚的节奏而非剧本。
比起上一部就少了惊艳感(利用老头眼瞎出招反被杀的那些路数)。瞎老头后继有人了!
B级片可以不在乎故事逻辑,可是动作逻辑也莫名其妙。
没劲,还是封闭空间动作打斗那一套。结尾重现了魔山VS红毒蛇的扣眼戏码。血浆挺多,但整体意思不大。
蹭得一手好热度 号称女版大叔致敬这个杀手不太冷
上一部的恶趣味没了,跟上一部女主的联系也没了…看到躺尸还是要预先补枪。
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
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