3.5。剧情公式化很严重,但估计主创心思都在怎么花样炫耀版权aka塞彩蛋。让木兰尼和三表哥给迪士尼讲PG笑话属实是大材小用了。对真人+(各种画风的)动画接受还算良好,感觉特效团队掉了不少头发。警官姐姐全程无实物表演蛮辛苦,但是演技真的连动画都比不上…
有版权真的就可以随便发疯诶哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈
故事很俗套,但是设定蛮有意思,是怎么想到的啊……IP太多了Disney,这真是一锅大乱炖随手抓就是戏……
Lonely Island继续影响着大厂产出,这一次各种IP的使用的确更加自然一些,剧本上多少有点简单,但是客串的有趣程度还是强于《失控玩家》这样的。
虽然有成为21世纪的《谁陷害了兔子罗杰》的野心,炫耀IP与玩影迷知道的梗很用力,但是剧本表现能力不足,显得苍白无力。
很多彩蛋,多到爆的怀旧名场面,疫情当下的美好。
世界观创意挺好 本可以更有意思
有真人也有各种风格的动画还塞了好多IP 片尾曲是马龙唱的hhh
我大概就看个热闹?Lonely Island的美式梗放剧里还行。放电影里真的欣赏无力。。。
不得不佩服迪士尼,怎么能把self-reference做到这种地步。把老IP和失败作比成过气明星,卖情怀和IP活性化两不误,还能拿到索尼克和蝙蝠侠的,下水道里惊现乐佩,长发公主已经被迪士尼视作过气IP了!台词信息量大到字字珠玑,3D角色、2D角色和真人同框也不出戏。非常遗憾中国大陆没有迪士尼+,我的生活里爱传统迪士尼的朋友一个也没有。
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
▫️有些动画角色就不适合3D化,比如说花栗鼠……3D之后可爱程度也就少了50倍吧-_____-
请这么多大牌IP来客串,不愧是你,迪士尼霸霸
但是满满彩蛋,满满童年回忆,我爱了。
只记得小时候的松鼠大战贼好玩,没想到也是迪斯尼的
本片适合有大量美国电影观影经历且人在中年的观众观看,因为影片中包含的彩蛋太多了,很多彩蛋是上世纪的经典IP,当代年轻人不知所云,就连我这痴迷电影几十年的超级电影迷,很多彩蛋都要暂停或重看才能领会其中奥妙。这种彩蛋梗王类的电影,对路人观众并不友好,因为“外行看热闹”,路人观众会因为电影知识储备量不足而错过或看不懂大量嵌入的彩蛋梗。
迪斯尼家底太厚了,随便来点,都是怀旧杀。
哈哈! 疯了一样的world building. 没想到这么有趣. 好多东西需要去回顾. 是因为是没有存在感的奇奇蒂蒂, 才会被允许这么玩吧. 想象迪士尼的高层看到这个片后决定把它放到迪士尼+的样子
意外的还不错,梗很多,好久没看这种2D+真人了,有点怀念
但是满满彩蛋,满满童年回忆,我爱了。
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